Co je to joystick?

V herních kruzích spory o to, co je lepší - klávesnice s myší nebo joystickem nepřestaly dlouho. Toto téma je téměř stejně relevantní jako hašteření přívrženců konzolí a počítačů. Mnoho hráčů si však neuvědomuje, že používají nesprávné jméno svého oblíbeného řadiče. Koneckonců, joystick a gamepad jsou dvě různé věci.

Joystick není vůbec známý manipulátor her se dvěma tyčemi, nárazníky a čtyřmi knoflíky. To, co se omylem nazývá joystick, se ve skutečnosti nazývá gamepad nebo joystick. Ale co je tedy joystick?

Popis

Joystick je vstupní zařízení, vypadá jako pohyblivá svislá rukojeť. Vypadá to spíše jako řadicí páka nebo ovládací tyč letadla. Nejčastěji jsou na něm tlačítka, posuvníky a přepínače. Jsou umístěny na horní části držadla a na stabilní základně. Některé modely jsou připevněny k povrchu pomocí přísavek nebo jen drží na své váze.

Tento typ ovladače je rozdělen do tří kategorií:

  • Jednorozměrné. Navrženo pro ovládání na jedné ose „x“ nebo „y“.
  • Dvourozměrné. Mohou přijímat údaje o pohybech ve dvou souřadných osách najednou.
  • Trojrozměrný. Kromě os x a y jsou také schopny číst souřadnice osy z.

Joysticky jsou také rozděleny na analogové a diskrétní. Analogy jsou navrženy pro jemnější ovládání, a proto mohou vyhodnotit sílu lisování. Jednoduše řečeno, čím více je páka odkloněna, tím větší bude rychlost nebo úhel sklonu při pohybu. Diskrétní mohou přijímat signál pouze ve formě nuly nebo jednoho, tj. „Zapnuto“ nebo „vypnuto“. Analogové regulátory se díky své nedokonalosti prakticky nepoužívají.

Účel

První joysticky byly použity ve stacionárních arkádových herních strojích nebo jako další ovladač pro domácí konzole. V té době byly hry mnohem mechaničtější. Management v nich nejčastěji vyžadoval pouze pohyb po jedné nebo dvou osách a pár tlačítek pro jednoduché akce, jako je střelba. Proto byly takové ovladače docela běžné.

Postupem času se hry staly obtížnější, ale potřeba joysticků nezmizela. Přestože klávesnice nebo notoricky známé gamepady jsou vhodné pro jakoukoli hru, je lepší používat joysticky v určitých žánrech. Nejčastěji je tento žánr řadou leteckých simulátorů nebo ras. Ovládací páky se v nich používají pro realističtější a pohodlnější obsluhu.

Někdy se ve spojení s joysticky používají pedály a další páka. Spousta takových manipulátorů s brýlemi virtuální reality měla také určitou popularitu. Pomocí tohoto zařízení mohou hráči dosáhnout nejrealističtějšího pocitu ovládání vozidel ve hrách.

Odkud pochází toto jméno

Mnoho hráčů přemýšlí - proč se tomu tak říká manipulátor? Samozřejmě se můžete odvolat na přímý překlad anglického jména. Joystick se doslova překládá jako „hůl radosti“ (radost - radost, hůl - hůl). Nic to však neobjasňuje.

Poprvé bylo toto slovo použito mezi letci k označení ovládacího kola některých letadel. Není divu, že právě on dal joysticku charakteristický tvar a strukturu. Etymologie však zůstává neznámá. Toto slovo se začalo používat bez jakéhokoli vysvětlení jeho struktury nebo původu.

Dvě nejběžnější verze původu názvu se točí kolem jména vynálezce a radosti z létání. První předpokládá, že zařízení bylo původně pojmenováno „George stick“, na počest vynálezce Arthura George, a poté mírně změnilo jméno. Druhý je založen na skutečnosti, že piloti byli rádi, že létali.

Podívejte se na video: HOW TO MAKE CUSTOM PS4 CONTROLLERS FOR FREE (Smět 2024).

Zanechte Svůj Komentář