Jak přetaktovat monitor

Hertzovka je početkrát za sekundu, kdy displej aktualizuje svůj obrázek. Protože pohyb je zobrazen na základě rozdílu mezi snímky, obnovovací frekvence účinně omezuje viditelnou snímkovou frekvenci. Obnovovací frekvence se však neshoduje s personálem.

Rychlost aktualizace počítače

Obnovovací frekvence je atributem monitoru a obnovovací kmitočet je atributem informací zaslaných na tento monitor.

Pokud můžete hru spouštět rychlostí 100 snímků za sekundu, můžete cítit hmatatelné výhody hraním na monitoru, který lze aktualizovat tolikrát za sekundu. Pokud však sledujete film s klasickou rychlostí 24 snímků za sekundu, nezáleží na monitoru s vyšší obnovovací frekvencí.

Při porovnání výkonu dvou herních počítačů se často díváme na snímkovou frekvenci, kterou může každý počítač hrát v určité hře se stejným rozlišením a kvalitou grafiky. Rychlost obnovování snímku se měří ve FPS nebo v rámcích za sekundu. Většina lidí ví, že čím vyšší je FPS, tím lepší, ale podívejme se na některé běžné mylné představy o FPS a obnovovací frekvenci.

Co může být oštěp monitoru na notebooku

Nejprve určme význam slova word frame a co určuje frame rate? Snímek je jeden statický obrázek, který je kombinován v rychlé prezentaci s ostatními statickými obrázky. Každý z obrazů je mírně odlišný, aby vytvořil iluzi přirozeného pohybu. Snímková frekvence je počet obrázků zobrazených za sekundu.

Chcete-li vytvořit nebo vykreslit nový snímek, procesor a GPU společně určují akce AI, fyziku, pozice a textury objektů ve scéně a vytvářejí obraz. Grafický procesor poté tento obrázek rozdělí na pixely s nastaveným rozlišením a odešle tyto informace na displej. Čím výkonnější je váš procesor a GPU, tím více rámců mohou generovat za sekundu.

Doba odezvy je doba, kterou pixel potřebuje k přechodu z jedné barvy na druhou. Obvykle se měří v milisekundách (ms), což přímo souvisí s obnovovací frekvencí, protože monitor může opravdu rychle obnovit svůj obrázek, pouze pokud pixely reagují dostatečně rychle. Doba odezvy 16 ms odpovídá teoretické maximální obnovovací frekvenci 60 Hz 1 s / 60 = 16,6 ms.

Váš monitor nebo displej jsou zdrojem obnovovacích frekvencí. Měření se provádí v (Hz), kolikrát za sekundu, kdy váš monitor může překreslit obrazovku. Hodnota 85 Hz znamená, že váš displej dokáže překreslit celou obrazovku 85krát za sekundu.

Jak přetaktovat monitor?

Jak přetaktovat monitor:

Poznámka: Nezapomeňte si důkladně přečíst pokyny, požadavky a varování. Ne všechny monitory jsou kompatibilní s přetaktováním.

Přetaktování monitoru je trochu komplikované; ale je to docela snadné, pokud si přečtete pokyny, varování a požadavky.

Aby DVI-D kabely měly dostatečnou šířku pásma pro podporu 1440p obrazovek při 120 Hz, musíte zvýšit taktovací frekvenci DVI-D kabelů. ToastyX vydal opravy pro ovládací panely AMD a nVidia; instalace těchto oprav přidá možnost do ovládacího panelu / katalyzátoru pro zvýšení rychlosti aktualizace (díky, ToastyX). Stačí spustit oprava a poté stáhnout a použít nástroj Custom Resolution Utility (vytvořený společností ToastyX) k vytvoření více profilů s různými nastaveními Hz.

V systému Windows 10 přejděte na Nastavení> Systém> Displej> Upřesnit nastavení displeje> Vlastnosti grafického adaptéru. Klikněte na tlačítko „Monitor“, najděte to, co potřebujete, v seznamu „Obnovovací frekvence obrazovky“, klikněte na „OK“.

Ve Windows 7 a 8 klikněte pravým tlačítkem na tabulku a klikněte na "Rozlišení obrazovky". Vyhledejte svůj displej, pokud máte více než jednu obrazovku, a poté klikněte na tlačítko „Pokročilá nastavení“. Přejděte na „Monitor“, zadejte nastavení „Obnovovací frekvence obrazovky“.

Pokud vaše grafické a grafické karty podporují NVIDIA G-SYNC, máte štěstí. Díky této technologii je k grafické kartě připojen speciální čip na displeji. To umožňuje monitoru měnit obnovovací frekvenci v souladu s obnovou snímků grafické karty NVIDIA GTX, až do maximální obnovovací frekvence displeje.

POMOC! To znamená, že snímky jsou zobrazeny, jakmile jsou zobrazeny grafickým procesorem, což eliminuje trhání obrazovky a snižuje koktání, když je obnovovací frekvence snímku vyšší a nižší než obnovovací frekvence displeje.

Díky tomu je ideální pro situace, kdy se mění frekvence snímků, k čemuž často dochází ve hrách. Dnes můžete dokonce najít technologii G-SYNC v herních notebookech!

AMD má podobné řešení nazvané FreeSync. To však nevyžaduje proprietární čip na monitoru. Místo toho FreeSync používá specifikaci DisplayPort Adaptive-Sync, průmyslový standard, bezplatný standard. Rozdíl mezi nimi je, že v G-SYNC proprietární modul na monitoru řídí komunikaci mezi zařízeními. Ve FreeSync poskytují ovladač AMD Radeon a zobrazovací firmware připojení. AMD prokázala, že FreeSync může pracovat přes HDMI, ale vyžaduje vlastní ovladače od AMD a výrobce monitoru.

G-SYNC v současné době funguje pouze s DisplayPort, ale to se může změnit. Monitory FreeSync jsou obecně levnější než jejich protějšky G-SYNC, ale hráči mají tendenci preferovat G-SYNC před FreeSync, protože ten může způsobit zdvojnásobení obrazu, když artefakty zůstanou na starých obrázcích. To se však může změnit, protože obě technologie jsou relativně nové.

Může člun zpomalit v průběhu času

Každá LCD obrazovka má maximální obnovovací frekvenci snímků. Toto je rychlost, s jakou může matice úplně restartovat obrázek, jinými slovy, aktualizovat ji za sekundu.

Hertzivka není nekonečná a má limit. To také není stejné pro určité obrazovky a je kódováno cílovým zařízením. U obrazovek v monitorech a tabletech je tedy obnovovací frekvence snímků přibližně šedesát hertzů.

Výrobci displejů se spoléhali na takovou frekvenci a nějakou dobu organizovali výrobu kolem ní.

Vysoký obnovovací kmitočet však neznamená, že všechny obrázky na displeji budou hladké. To vše je způsobeno limitem, nad nímž se obnovovací frekvence snímku nezvýší vizuálně.

Podívejte se na video: Jak "přetaktovat" 60Hz monitor na 75Hz (Smět 2024).

Zanechte Svůj Komentář