Druhy joysticků

Joystick jako herní ovladač, i když je stále relevantní, již dávno ztratil svou předchozí popularitu. A nejde o konzoly gamepadů, které jsou s ním často zaměňovány. Řídicí páky jsou požadovány, s výjimkou kontextu všech druhů simulátorů. Většina moderních her prostě není přizpůsobena takovému konkrétnímu kontroléru.

Ale i když se joysticky nemohou chlubit popularitou, mají více než dost originality! Klávesnice a gamepady změnily svůj design po celá desetiletí. Zároveň ovládací páky prošly skutečnou evoluční cestou a vytvořily mnoho zajímavých forem s různými účely.

Jaké jsou joysticky

Joysticky jsou obvykle rozděleny do dvou velkých kategorií, typů - na analogové a diskrétní modely. Separace je založena na schopnosti zařízení analyzovat polohu držadla. Nezaměňujte však tuto vlastnost s počtem možných řídících rovin. Analýza polohy držadla je schopnost zařízení odečíst sílu stlačení a úhel sklonu, nikoli souřadnici pohybu.

Analog

Senzory analogových modelů jsou složitější a citlivější než diskrétní. V závislosti na sklonu páky přenášejí hodnotu programu z nuly na nastavené maximum. Čím větší je úhel sklonu, tím větší je hodnota odeslaná do systému. To znamená, že čím dále uživatel odmítne úchyt, tím rychleji řekněme, že letadlo ve hře získá rychlost nebo výšku. Téměř všechny moderní joysticky patří do této kategorie.

Diskrétní

Diskrétní typ je zase jednodušší a méně oblíbenou technologií. Senzor tohoto modelu není schopen přijímat složité číselné hodnoty. Může do programu vysílat pouze jednu nebo nulu, to znamená, že signál je „zapnuto“ nebo „vypnuto“. Nezáleží na tom, kolik je popisovač odmítnut, protože ovladač pošle pouze jednu hodnotu. Tento typ ovládání se používá pouze na starých konzolách, arkádových strojích nebo na klíčových telefonech.

Analog

Třída analogového joysticku má také několik podtříd. Skládají se z:

  • Joysticky s převodníkem analogového na digitální (potenciometr).
  • Řadiče založené na kodéru.
  • Páka s tenzometry.
  • Joysticky pomocí optické matice.
  • Kliky s magnetickými senzory.

Tyto podtřídy jsou odděleny technologiemi, které je podporují. Každý má své vlastní výhody a nevýhody, jakož i specifický rozsah.

Potenciometr

Tento typ analogového ovladače je založen na principu nastavitelného děliče napětí a převádění proudu na binární kód. Páka v tomto případě funguje jako pohyblivý odpor, který mění vnitřní napětí. ADC převádí elektřinu na digitální signál.

Jeho výhodou je, že takový ovladač je nenáročný na mechaniku. Jsou však kladeny vysoké požadavky na kvalitu potravin, což je její nevýhoda, spolu s křehkostí.

Kodér

Kodéry jsou optické senzory ve formě ozubeného kola, které určitým způsobem blokují světlo z LED do fotodiody. Používají se také u běžných počítačových myší.

Taková analogová zařízení jsou přesná a spolehlivá, ale mají méně kroků diskrétnosti. To znamená, že rozpoznávají menší rozsah účinků. Například úhel letadla ve hře se nemění každý stupeň, ale každých pět. Joysticky založené na kodéru mají často okraj jen sto kroků od okraje k okraji rukojeti.

Tenzometry

Tato technologie se běžně používá v notebookech pro touchpady. Také se našel v některých letadlech. V prostředí herních zařízení se tato nadace prakticky nepoužívá.

Takové vybavení je špatně přizpůsobeno herním ovladačům, protože většina z nich je buď držena v ruce nebo není příliš pevně připevněna ke stolu. Joystick založený na tenzometrech by byl vhodný, pouze pokud by byl pevně přišroubován k povrchu.

Optická matice

Optické senzory jsou všeobecnější kategorií, která zahrnuje kodéry. Všichni sdílejí stejné výhody a nevýhody: vysoká přesnost a spolehlivost za cenu ne nejlepší citlivosti. Pro herní účely je to však více než dost.

Magnetické senzory

Na základě principů magnetorezistence a použití Hallova efektu. Jeho podstata spočívá v tom, že DC vodič se pohybuje podél magnetického pole a vytváří příčný rozdíl potenciálu. Tento efekt umožňuje měřit magnetické pole odečtením signálu.

Téměř nemají žádné zjevné nedostatky, ale mohou se pochlubit výjimečnou spolehlivostí a trvanlivostí.

Podívejte se na video: Warplanes má na hru vliv JOYSTICK ? Druhý vzlet! GULASMIKE (Duben 2024).

Zanechte Svůj Komentář